約 3,349,212 件
https://w.atwiki.jp/tiano/pages/29.html
背景を準備 すくにゃんを切り抜く 想定して撮ったSSではないので良いアングルが無かったり文字が邪魔だったりして苦労する 柳生博をry 合成して色などを調整し文字を入れて完成
https://w.atwiki.jp/jojo_diablo/pages/216.html
- 2007-05-14 22 19 24 メイドインヘブンの作り方がわからない 拾えるアイテムでもなさそうだし 教えてください - 2007-12-26 16 20 15 ↑WIKIをよく探すとのってるよ - 2007-12-30 14 03 40 攻撃時の追加効果、「凍らせる」「重くする」なんかの発動確率はどれだけ付けても一定なんですかね? - 2008-02-05 19 11 16 [追記]それだったら、色々と付けずに重要なやつだけ入れた方がべネ? - 2008-02-05 19 16 44 ↑少なくとも会心時の追加効果は一つだけだから、ハンドとかではひとつに絞った方がよさそう - 2008-02-19 17 49 59 合成時の注意の「合成されたディスクの修正値は全て引き継ぐ」って書く意味あるの? - 2008-03-10 22 07 42 ↑書かないとわからない奴とか「修正値が付かないんじゃないのか」って不安な人は居ると思う。仕様変更される可能性もあるし。 - 2008-03-13 13 34 36 そうなんだ。俺は最初当たり前のことは書かないだろと思ってクレDが消えて新たに拾ったときに能力引き継ぎと勘違いしてたからさ - 2008-03-14 19 35 15 未識別だと修正値がどうなるかも、一応書いといた方が良いんじゃないかと - 2008-03-17 15 28 51 ディオの骨(10)に装備DISK2つ入れて容量のワクが狭まったらストーンオーシャンで容量増加確認 - 2008-03-20 17 19 45 能力でしか発動しない隠し能力は合成してもひきつがれますか? - 2008-03-29 03 05 13 ↑追記たとえばダークブルームーンとか - 2008-03-29 03 05 58 爆弾 - 2008-06-11 00 51 35 メイド・イン・ヘブンてどやって作るの??? - 2008-06-28 11 36 40 v;いbjv。 - 2008-09-07 13 58 23 ホワイトスネイク+4つのカブト虫(ハーミットパープル、デス13、イエローテンバランス、ホワイトアルバム。多分)をDIOの骨で合成 - 2008-11-01 16 29 39 ※アイテム持ってるときに装備しない方がいいです。 - 2008-11-01 16 30 55 ↑テクニック・小ネタの欄に掲載されてるよ - 2008-06-28 18 16 07 すでに合成されているDISCを別のDISCをべースにして合成した場合どうなりますか? - 2008-09-22 01 47 53 空き容量が許す限り、"既に合成されているDISC"の能力を引き継ぐ、じゃあなかったっけ?例外はザ・ハンドの「壊れる」が必ず付与される、とか。 - 2008-09-23 03 37 33 クリームって合成できないんですけど - 2008-09-28 15 26 58 せめて上ぐらい読んでくれ。頼むから - 2008-09-28 21 39 12 クレDでもスタプラザワールドやヘビーウェザーって作れる? - 2008-09-30 18 45 50 ↑作れる。MIHは無理だが - 2008-10-01 23 45 42 そりゃそうだろ - 2008-11-01 17 00 13 クレD一つじゃ無理なだけであって - 2008-12-16 22 02 49 クレDをいっぱい用意して一つ一つ合成していけば一応可能 - 2010-07-31 01 35 28 ヘビー・ウェザーってそこそこ使えますか?DISC揃ったんで作ってみたくなったんで - 2008-10-06 00 22 41 ヘビー・ウェザー組みこんどかないと、天国中層あたりから地獄を見ます - 2008-10-06 01 56 50 ありがとうございます!さっそくGEレクイエムに入れます! - 2008-10-09 00 01 46 ちなみに、天国永住+能力欄を圧迫してる場合は途中で消去する選択肢もアリです。そのかわり、発動用にスタープラチナを用意することが前提 - 2008-10-11 03 11 58 永住を考える奴がこんな質問するかよ - 2008-10-11 12 03 35 重ねがけってどのDISCでも可能なの? - 2009-04-25 16 18 33 やっちまった・・・。アヌビスつけたままDIOの骨投げた・・・。 - 2009-10-18 16 08 28 バカだろ~ - 2009-10-19 18 20 47 死にたくなってきた・・・ - 2009-10-25 12 52 15 bakameshine - 2011-08-28 18 02 53 鬼ハンドって何と何を合成したDISCのことなの?言葉は出てくるけど組み合わせのことがWikiにかかれてなかった - 2009-12-22 10 38 28 ハンド+チリペッパー、ハイウェイスター、ホワイトアルバムかな(3発以内に必ず当たり、当たると凍結&HP吸収) 一度当たると「ずっと俺のターン!」が出来るため非常に強力 - 2009-12-22 13 46 09 ㌧。TIPS 装備DISC編の該当項目に通称:鬼ハンドと追記しました。 - 2009-12-25 23 57 56 俺の鬼ハンはハンド+チリペ+ハイウェイスター+ホワルバ+チャリオッツ+マジ赤+ストーンフリーだな。 - 2010-07-11 17 14 26 銀戦車入れたら鬼ハンじゃねーよ - 2010-07-14 19 36 03 反省状態の維持が難しくなるから戦車いらない、あとハンドで前後攻撃必要な場面て開幕MHくらいか?個人的にはストフリもいらない、エアロでも突っ込んで挟まれない立ち回りの方が重要 - 2010-07-15 13 02 55 鬼ハンはボーイⅡいれんと駄目だろ。2発入れれば完全無力化でそれ以降はほっといても肉の壁になるし硬い敵も倒すまで殴る必要無くなる。まぁ普通物資確保のために倒すけど - 2010-07-19 18 27 01 凍れば問題ない。よってボーイⅡなんて必要ない - 2010-08-09 11 18 21 ○○に大ダメージとGEレクイエムの能力ってかぶらないの? - 2010-11-09 19 04 15 FAQに重なるって書いてあるよ。すごい今さらだが。 - 2010-12-25 22 00 26 天国下層だとホルス&鬼ハン+ボーイⅡがあると肉壁作れて動きやすくなる - 2010-11-25 08 35 32 能力用ホワイトアルバムを間違えてミキタカのカバンにぶち込んでプリンにしちまったよ…。記憶が定かじゃないんだが、装備してたはずなんだ。装備してても入れられるのかな? - 2010-12-25 22 02 48 ってすまん、書く場所もろに間違えてるな。 - 2010-12-25 22 46 04 プリンw - 2010-12-27 17 27 53 ミキタカが悪い - 2011-01-04 19 11 45 合成途中に記憶ディスクとか挟むことで、2セット合成できるかな? - 2011-04-05 02 26 17 できるけど、なんでいまさら上に書いてあるじゃん - 2011-04-20 14 13 19 聖人 - 2011-10-29 11 54 25 MIH以外はクレDで特殊合成してもOK - 2012-06-17 13 47 41 書き忘れ ウェザーリポートにホワイトスネイクで確認 - 2012-06-17 13 49 29 その際のメッセージ - 2012-06-17 13 50 51 うっかり途中送信 なんと!ウェザーリポートのDISCはヘビー・ウェザーのDISCになった! - 2012-06-17 13 54 44 あれ、途中にチャリオッツ入れたのにチャリオッツそのまま取り込まれた……何故 - 2012-09-16 11 21 27 と思ったらBASEじゃないwwwなんで勘違いしてたんだww - 2012-09-16 11 22 36 クレイジー・Dをザ・ハンドに合成したら命中率上がるん? - 2013-03-20 21 41 11 すまん、「最強スタンド考察」のページにちょっと上がるって書いてあったわ - 2013-03-20 21 44 26 ver.0.13にて骨(5)に「スパガとクラフトワークを合成した修正値が+15くらいで空き容量1のハミパ」と「修正値+2のメタリカ」、何か忘れたが「仕切り用の射撃disc」、「パールジャム合成して修正値+2空き容量1の龍夢」、「シンデレラ」を入れて投げたらハミパがメタリカと合成されて何故か偉大死になって出てきた。バグかな?龍夢と射撃discの方は問題なし - 2013-06-29 01 58 14 ☆ディスクをベースで合成した場合、同じ☆ディスク(同じカラーリング)のものが出てきますか? (2023-05-27 11 51 37) わからん (2023-07-13 16 52 21) 今日初めて拾った レアアイテムって知らずにピッツァ入れちまったよチクショウ (2024-01-22 22 44 31)
https://w.atwiki.jp/dh_mixi/pages/153.html
合成武器(盗賊) 赤(グランドロングボウ) 攻撃力:74/備考:長距離射程を持つ長弓。完璧な出来映え。動物に対して効果的。 買:G/売:G 合成素材:素晴らしいロングボウ(1)、鋭刃の石(7)、聖水(7)、汚れた土(7) -- こ -- 竜の牙1 竜の爪1 強靭な爪12 ジュエルパウダー12 - バリスタ 2010-07-08 19 16 51 素晴らしいバリスタ1 圧倒の石7 カギクチバシ10 うつろう思念10 - カタパルトバリスタ 2010-07-08 19 18 51 バリスタ 攻撃力85 カタパルトバリスタ 攻撃力147 防御力12 - 名無しさん 2010-07-08 19 29 40 バリスタ・カタパルトバリスタ追加しました - 名無しさん 2010-07-10 11 16 38
https://w.atwiki.jp/thi_greegadran1/pages/225.html
レッドレザーホーン 詳細: レア度: 装備可能Lv:1 効果:攻撃力+540 重さ: 使用回数:30 Vm修復: 修復費用:~ 入手:合成 ガチャ: ページが見つかりませんでした クエスト: ページが見つかりませんでした 合成レシピ: ヘビーホーン×1 魔鉱石×15 玄魔石×1 天魔石×1 竜虫の抜殻×1 派生:レザー派生 ドラグレザーホーン 関連リンク アイテム(レッドレザーホーン) アイテム(天魔石) アイテム(玄魔石) アイテム(竜虫の抜殻) アイテム(魔鉱石) シリーズ(レッドレザー) 五十音(ら行) 合成レシピ一覧 派生(レザー) 角一覧
https://w.atwiki.jp/kamidori/pages/306.html
No 名称 必要ランク 必要素材 数 必要条件 突然変異 工匠 合成 091 獣牙 蜥蜴の牙 1 蜥蜴の皮 1 茶の魔術糸 1 092 水獣牙 水獣の牙 1 水那 Lv7でイベント消化 水獣の革 1 青い魔術糸 1 093 ミスリルファング 【03】匠士 D 巨大魚の牙 1 工房Lv4 知識45 ミスリル鋼 1 白い魔術糸 1 094 バギルファング 【04】少工匠 D アルブネア鋼 1 水那 Lv7でイベント消化 巨大魚の牙 1 青い魔術糸 1 095 炎獣牙 パール鋼 2 特定キャラと親睦 火獣の牙 1 赤い魔術糸 1 096 ハイリィファング 【05】中工匠 C ミスリル鋼 1 メロディアーナ加入 鬼の牙 1 西方光神殿の法印 1 097 レイシアファング 【09】匠貴 A レイシアパール鋼 1 蛇竜の牙 1 白い魔術糸 1 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 大地の双牙 レイシアファング 1 気風残る難渋地クリア 雅地龍の牙 2 砂監繰片 3 氷牙 バギルファング 1 清楚な対河川クリア バギルの眼球 2 氷結晶石 5 焔牙 ハイリィファング 1 雷鳴の頂クリア 狐炎獣の牙 2 赤い水晶片 4 ガプタールファング 【10】匠王 M 雷龍の鋭牙 1 『究極武具のレシピ』入手 必中の腕輪 3 HPの宝珠 1 龍魂の神珠 1 サエラブファング 【10】匠王 M 炎獣牙 1 『究極武具のレシピ』入手 炎姫の首飾り 2 火炎の宝珠 1 雅地龍の牙 5
https://w.atwiki.jp/yukeyuusya/pages/79.html
合成防具早見表 ダイヤナイフでの例 ATK/DEF目安縮小まとめ版 合成点数表簡易版 武器鍛錬大葉対応簡易計算表【基本値(武器装備/加護無し)のみ】 4階まで低ATK/DEF目安 合成防具早見表 ※それぞれの防具に特徴があるので、鍛えたい武器と自身の状況を踏まえて、作成するように。 補足として森4Fで必要な防御力は272。4F突入Lv10は滅多にない。 防具 最大強化値での防御力 基本値 成長補正 合成費用 Lv10 Lv11 Lv12 HP 攻 防 回 最小 最大 ハイメ×冒服 300 310 321 HP+30 HP+1 防+8 回+6 15,488 140,360 ハイメ×セラ 283 293 304 HP+30 HP+1 防+8 回+6 230,160 575,400 龍鱗×冒服 289 298 308 HP+20 HP+5 防+7 37,968 284,760 ハイメ×ドラゴン 223 233 244 HP+30,攻+5 HP+3 攻+1 防+8 回+6 35,280 121,800 ハイメ×チェイン 235 245 256 HP+30 HP+3 攻+1 防+8 回+6 43,200 172,800 チェイン×冒服 287 295 304 HP+20 HP+3 攻+1 防+6 18,120 114,760 ハイメ×生命鎧 223 233 244 HP+50 HP+5 防+8 回+6 92,560 275,900 アーク×冒服 281 288 296 HP+10,攻+15,回+10 HP+2 攻+2 防+5 回+3 67,808 423,800 ハイメ×アーク 238 248 259 HP+30,攻+15,回+10 HP+2 攻+2 防+8 回+6 110,360 347,100 組み合わせ欄が黄色のものは合成レア度5以上(合成鉱5が必要)となる組み合わせ。 組み合わせ欄が灰色のものは合成レア度6以上(2012年10月現在限定的に作成開放)となる組み合わせ。 ダイヤナイフでの例 武器 防具 アイテム 出発時ステータス LV4ステータス(2階) Lv8ステータス(3階) Lv12ステータス(4階) HP 攻 HP 攻 HP 攻 HP 攻 ダイナ ハイ×冒服 豪大生大 160 75 180 83 206 93 232 103 龍鱗×冒服 豪大豪大 50 125 82 133 124 143 166 153 豪大生大 150 75 182 83 224 93 266 103 ハイ×ドラ 体大体大 60 130 86 141 120 155 154 169 ハイ×チェイン 体大生大 160 75 186 86 220 100 254 114 チェイン×冒服 豪大生大 150 75 176 86 210 100 244 114 アーク×冒服 豪大生大 140 90 163 104 193 122 223 140 ハイ×ドラは体大Wであっても、Lv10・Lv11で4Fに突入すると、防御力が足りないので注意が必要。 また、初期HP65で開幕ゼンマイ連戦での死亡報告があるので、考慮にいれるように。 ATK/DEF目安縮小まとめ版 階・特記敵 1確ATK(安心) 2確ATK(可能) 3確ATK(危険) 必要DEF 1F 99 60 49 100 2F 138 92 76 155 3F 161 117 102 219 ブンブン 196 123 100 4F 181 131 115 272 ブンブン 225 143 116 バタフライの幼虫 426 256 200 321 5F - 310 - 240以下 6F - 330 - 280以下 7F - 510 - 340 8F - 630 - 440 ※ATKの値はLvによって増減します(Lvが高いほどATKの目安は低くなる) DEFはその階層の最低ダメージ維持のために必要な値です(バタフライの幼虫のみ別枠) 合成点数表簡易版 森4F用合成防具内から表転載(※現在消去されており、履歴も辿れません) ※武器は全て金ナイフ0(初期1+0/成長+0)で計算 ステータスが黄色の項目は十分な値が得られているもの 灰色の項目はアイテムによる底上げが特に必要なもの、らしい 各種鍛えたい武器のATKとアイテムの修整値を足せば計算完成 生大はHP+100、豪大はATK+50、守大はDEF+30、体大はATK+50・DEF+15する レア 合成防具 Lv01ステ(出発時) Lv08ステ(3F) Lv12ステ(4F) 生大 体大 豪大 HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 体大 豪大 体大 豪大 豪大 参考 ハイ +60 60 6 135 106 24 209 132 34 251 39 32 25 ☆3 ハイ 服 +130 60 6 205 106 24 279 132 34 321 41 41 41 ☆4 セラ +33 60 6 188 106 24 262 132 34 304 41 41 41 ☆5 生命 ハイ +53 80 6 128 154 24 202 196 34 244 51 37 27 ☆6 ダク +68 80 6 138 154 24 212 196 34 254 51 44 37 ☆4 龍鱗 服 +138 50 6 203 124 24 270 166 34 308 41 41 41 ☆5 セラ +40 50 6 195 124 24 262 166 34 300 41 41 39 ☆5 ハイ +68 60 6 143 134 24 217 176 34 259 46 46 32 ☆4 ドラ ハイ +53 60 11 128 120 36 202 154 50 244 49 35 25 ☆5 龍鱗 +60 50 11 125 124 36 192 166 50 230 42 25 15 ☆6 グロ ハイ +60 60 6 135 120 38 209 154 56 251 49 42 35 ☆7 龍鱗 +68 50 6 133 124 38 200 166 56 238 42 35 25 ☆5 オフェ ハイ +45 60 26 120 106 58 194 132 76 236 44 24 47 40 20 ☆6 ダク +60 30 26 130 69 58 204 91 76 246 44 27 ☆6 龍鱗 +53 50 26 118 124 58 185 166 76 223 34 24 40 30 20 ☆5 アク 服 +138 40 21 213 93 53 280 123 71 318 53 53 ☆6 セラ +40 40 21 195 93 53 262 123 71 300 53 51 ☆6 ハイ +68 60 21 143 113 53 217 143 71 259 58 44 54 54 40 ☆7 ダク +83 40 21 158 93 53 232 123 71 274 51 51 ☆7 龍鱗 +75 50 21 150 124 53 217 166 71 255 51 44 54 47 40 ☆5 太陽 服 +108 30 7 178 69 45 238 91 67 272 46 46 ☆6 セラ +10 30 7 165 69 45 225 91 67 259 46 39 ☆6 ハイ +38 60 7 113 106 45 187 132 67 229 29 19 40 30 20 ☆7 ダク +53 30 7 123 69 45 197 91 67 239 32 12 ☆7 龍鱗 +45 50 7 115 124 45 182 166 67 220 19 30 20 武器鍛錬大葉対応簡易計算表【基本値(武器装備/加護無し)のみ】 黄色に染まっているDEF部分はアイテム未使用でも十分な値。 灰色に染まっているATK部分は大葉を2つ使っても足りない値。 (低ATK武器だと2確に足りない領域) 灰色に染まっているHP部分はアイテム未使用だと初期ゼンマイ回避ラッシュで倒れるリスクが大きい値(HP~40)。 (※ただしHP60でも安全とは言えず、さらにアーク服+生大の140でも倒れた例が存在する) 防具 出発時ステ Lv8ステ(3階) Lv12ステ(4階) 合成費用 備考※運用時アイテム等 HP ATK DEF HP ATK DEF HP ATK DEF ハイランド+60★2 60 5 135 106 23 209 132 33 251 - 参考値 ハイ×冒服+130★3 60 5 205 106 23 279 132 33 321 140360 - チェイン×冒服+130★3 50 5 210 110 30 270 144 44 304 114760 - ハイ×ドラ+53★4 60 10 128 120 35 202 154 49 244 121800 体大W前提 ハイ×チェイン+60★4 60 5 130 120 30 204 154 44 246 172800 - 龍鱗×冒服+138★4 50 5 203 124 23 270 166 33 308 284760 - アーク×冒服+138★5 40 20 213 93 52 266 123 70 296 423800 基本生大+豪大、前述の運用でもロスト例あり ハイ×生命+53★5 80 5 128 153 23 201 195 33 243 275900 体大W前提、低ATK低レベル進行時は上記アーク服とほぼ同じ アーク×ハイ+68★6 60 20 143 106 52 206 132 70 259 347100 体大W前提、HPに不安だが贅沢な悩み ATK加算値(成長補正計算抜き) 正宗(35)、銀ナ(2)、金ナ(1)、ダイナ(20)、銀剣(4)、金剣・金斧(3)、ダ剣(30)、銀斧(4)、サバナ(30)、セラ(150)、盗ナ・金棒※・チョコ・桜橘・流星・粋夏・アニバ(15)、キャンディ(5)、粽大刀※(10) (※)の付いた武器はDEFへの微量から~の補正が存在するもの。 アイテム加算値 生大(HP+100)、豪大(ATK+50)、守大(DEF+30)、体大(ATK+50・DEF+15) ※上記例以外の武器は、リスクを伴って鍛錬する必要が無いもの(通常強化が可能)・合成防具を使用しなくとも安定した鍛錬が可能なもの・武器とセットで防具も鍛えるために8Fまで行けるもののいずれかである。 4階まで低ATK/DEF目安 階 目安Lv 名前 1確ATK(安心) 2確ATK(可能) 3確ATK(危険) 必要DEF 1F Lv1 ハルニーレ 99 60 49 100 巨大ツル 87 59 50 2F Lv4 ハルニーレ 116 76 62 155 巨大ツル 114 80 68 ネオマンドレイク 138 92 76 アイアンサボテン 137 99 86 3F Lv8 ハルニーレ 135 89 74 219 巨大ツル 138 98 85 ネオマンドレイク 165 109 90 アイアンサボテン 161 117 102 ブンブン 196 123 100 4F Lv14 ハルニーレ 150 98 81 272 巨大ツル 158 112 97 ネオマンドレイク 188 122 100 アイアンサボテン 181 131 115 ブンブン 225 143 116 バタフライの幼虫 426 256 200 321 ※ATKの値はLvによって増減します(Lvが高いほどATKの目安は低くなる) DEFはその階層の最低ダメージ維持のために必要な値です(バタフライの幼虫のみ別枠)
https://w.atwiki.jp/dungeon_crawler/pages/81.html
モンスターマスター テイマーから派生した、モンスターとともに歩むもの。モンスターは通常1匹のみ連れていくことができ、5匹までストックできる ★戦闘に用いるダイスの数 ヒットダイス ダメージダイス ヒット&ダメージダイス ディフェンスダイス 3 3 4 4 ★スキル 覚えるタイミング スキル名 効果 種類 消費MP 初期 急所狙い ターゲットのディフェンスダイスを回避にする。また、命中した際に1d6を振り6が出たら相手を即死させる。ボスの場合は1ターン行動をさせなくする パッシブ 初期 ピアシング ダメージを+5する メインフェイズスキル 1 初期 テイミング 倒したモンスターを仲間にすることができる パッシブ 初期 モンスター強化1 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ 初期 モンスター強化2 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ 初期 野生の牙1 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ 初期 野生の牙2 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ 初期 虐待 モンスターを投げてダメージを与える。ダメージはモンスターの現HP、モンスターは消滅する メインフェイズスキル 1 初期 調教 モンスターが与えるダメージに+20する メインフェイズスキル 1 初期 王者の風格1 ストックできるモンスターを+5する パッシブ 初期 王者の風格2 ストックできるモンスターを+5する パッシブ 初期 ナカヨシコヨシ レベル÷5(切り捨て)だけ追加でモンスターを連れていける パッシブ A モンスター合成 モンスター合成ができるようになる パッシブ B モンスター強化3 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ B前提 モンスター強化4 仲間にしたモンスターのHP、MPを10上げる パッシブ C 野生の牙3 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ C前提 野生の牙4 仲間にしたモンスターのヒット&ダメージダイスを+2d6する パッシブ D HP強化1 HPを+20する パッシブ E ツイスター 連れているモンスターの数×20だけダメージを増加させる メインフェイズスキル 10
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ガンダラで一番冒険者の集まる酒場、『魔銀の兎娘(ミスリルバニー)亭』の主人。 本名はガブリエッラ。姉に煌めく月光の麗人(イクリップスビューティー)ステッラ・ポラーレがいる。 種族は雄々しき兎耳の漢女(マッシブバニーガイ)。 しかし、種族と言う割にはこの種族名のモンスターはマスターしか存在しない。 その外見は、見上げんばかりの巨体をしたバニースーツ姿の中年男。 その肉体は極限まで鍛え上げられており、布の少ないバニースーツの胸元から覗く大胸筋ははちきれんばかりに隆起している。 剥き出しの腕も丸太のようだ。いかついヒゲ面の眼光は鋭く、酒場内のどんな揉め事も見逃さないとばかりに店内に注がれている。 アフロヘアから飛び出したウサミミが、時折ひょこひょこと揺れる。 出オチ感全開の外見だが、そのネタ丸出しな姿に反してクラスはレイド級。 素殴りでレッサー・ドラゴンをも屠り倒すという恐るべきマッスルモンスターである。 いかつい見た目だが客商売をやっている関係もあってか愛想はよく、店内で喧嘩などに及ばない限りはフレンドリーに接してくれる。 交渉次第では通常は表示されない裏クエストなども提示してくれ、ユーザビリティは高い。 特に気に入った同性に対しては、重要な情報をこっそり教えてくれたりもする。 が、そのためにはマスターの繰り出す肛門裂傷デバフに耐えなければならない。 アルフヘイムの『異邦の魔物使い(ブレイブ)』の中では明神がお気に入り。『明神ちゃん』と気安い感じで呼ぶ。 CVは大塚明夫。
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日本合成繊維 【商号履歴】 日本合成繊維株式会社 【株式上場履歴】 <大証2部>1961年10月2日~1963年8月1日(廃止) <名証2部>1961年10月2日~1963年8月1日(廃止)
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408 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2005/08/17(水) 01 48 22 ID guSPcdsS ィ {! ___ > ´ `丶、 / \ 〃 ,/ , _ rf >-、 // / /| ハヘ 、 i ⌒) ヽ | し / ´>-、 { l |√_ | /ソ丁`ヽ ヽli |! f } `ーイマ `ヽ‐-、 ヽ |ハ´li lヽ{ li⌒ト、|「 Yリ/ __!__ノ `ヽ_ 、 `丶、`ヽヘ.ゞ 、 辷ソ リソ∠_f´ 广′ ト、 \ `丶、 ヽ、「フ .ィ匕仁廴厂 `丶、 、 _i「㌃Z≦┴ 1 fr 「 ヽ ヽ、 、 \ ヽ/ ,不「`〉 ,イ//`丶| | | `ー\ \ ィ′| ∨ .ヽイ l| .| \ `ヽl、 \/ |/ ! | . . . . | l| .|\ `丶、 / . . . . . .| イ |l ̄リ、 ヾl、 \ \ `丶、 | . . . . . . . . . . ヾ彳 . \ _ 、 \ ^ー-、 レ ´| ̄ヽ . . . . . . . . . . .トイ| lト 、_ \ 、 ム } ハ\_\ヱ二\__ . . ._;,」‐┴┴[厂`丶、__ \ ハ _ - ´| , ...\` ̄ . . . . / . . . .  ̄ ̄ ̄`ヽ `丶、ノ__/ ト、 . . .| 」 . . . ...` ー- . . / iヽ . .\ . . `ヽ .| `′ |; ゝ ´ ヽ . . . . . . . . // . .| ヽ . . .\ . . . \ / ` ー-イ / . . . | 、 . . . .\_/ i | / . . . . .| ヽ . . . 厶-r‐、 、 ´ ̄ …┬─-! . . . . . . | ヽ/ } | \ } ゝ- _j____,. イ勹 __ ヘヽ . ` ー‐─ ──‐、‐J⊥r┴r┴┴く / /j〕 い , | `¨ヽ l l , l ゝニイ i , 、 `、 i 1 l__/ l l | l ト、 」==、/ | 卞イ | 匸三] | Ⅵ[ ヘ、 匸三] ト, }[ / } 匸ミ} / f´ _ノ / / (__ノ / └─‐ ′ 向日葵優希(ルーンマスターゆうき!)